PsicoPenguin No sé qué problema hay. Los juegos de From, como cualquier otro, tiene un discurso. Puede ser ideológico, como la wokada típica que tanto gusta o escandaliza según lo afectada que esté la cabeza; puede ser ajeno a estas mierdas, como un juego de Mario en el que se sobreentiende que secuestrar a una princesa está mal, etc.
La lucha, la resiliencia y el sacrificio diría que son tres elementos constantes en los Souls. El palabro resiliencia está muy prostituido, pero vamos, de eso va el juego. De ser violado por un monstruo desaprensivo, de comerte un "gitgud", aprender, mejorar, mirar la guía para ver cuál es la build rota salvo en Sekiro porque es un detector de souleros mancos, etc.