No voy a decir que la culpa sea del mundo abierto porque sería llevar el tema fuera de campo pero es evidente que en The Legend of Zelda, uno de sus pilares, se lo han cargado. Las mazmorras posiblemente, si se desarrolla el tema, sean peores que Wind Waker (el punto más flojo de la saga al completo).
No sé si es estructura, parque de atracciones o que ya no quieren llevar al jugador a situaciones que lleven más de 5 minutos atascado pero son malas malas.
Aquí, en HiFi Rush, no sé qué tal el mundo abierto o escenarios mas grandes pero su señal es el ritmo. Si esto lo tocan, si que estarían metiendo mano donde no toca. Y lo dice alguien que no se lleva bien con los juegos de ritmos (de hecho si lo quitasen a mí me beneficia pero no es lo que quiero, porque para algo el juego tiene ese aspecto en su núcleo y porque sé lo que significa cargarse una saga, y varias, por llegar a todo el mundo).