Egotistov Hasta en los que no ponen barras, sí que hay cambios en el aspecto del jefe, patrones diferentes de ataque,... que le indican al jugador una sensación de progreso.
Naismith Depende del diseño del juego. Si el estilo de juego es con stats queda bien pero si es mas tipo puzzle con toques contados no veo necesidad.
Alberto3D irakmata Me has recordado el Devil may cry 3. Tenía un modo de juego así. Cielo o Infierno creo que se llamaba.