Todos los cambios de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition respecto al original de Wii U
Uno de los principales cambios (y el primero que salta a la vista) es el nuevo apartado visual, en el que destacan los modelos de personajes mejorados. Los rostros de los personajes tienen ahora un look más "anime", acorde al estilo actual de la saga Xenoblade.
Además, si preferís el doblaje original japonés, la edición definitiva permite alternar entre voces en inglés y japonés desde el menú del juego. En esa línea, también se ha incluido una opción para escuchar o no la voz que canta en ciertas canciones de la banda sonora.
En Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition el personaje principal es un avatar que creamos nada más empezar la partida y, entre las opciones de personalización, se han añadido nuevos elementos. También, al principio del juego, debemos elegir la División BLADE a la que pertenecemos; ahora, se trata de una decisión meramente cosmética que no bloquea contenido según la División.
Otro cambio relacionado con la personalización estética lo encontramos en el equipo: como ya pasaba en Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, se ha incluido un menú apodado ropa que nos permite cambiar el look de cada una de las piezas de armadura sin afectar a las estadísticas de las que tengamos equipadas, lo que comúnmente se conoce como "transmog".
Basta con haber obtenido una pieza concreta una vez para que su aspecto quede registrado en el menú ropa; incluso aunque la vendamos, podemos usar su aspecto cosmético siempre que queramos y en cualquiera de los personajes del grupo.
Y dado que aquí no tenemos un Wii U Gamepad, el mapa se ha integrado en el menú normal del juego, pudiendo también consultarlo rápidamente pulsando el botón Y. También se ha aumentado el número de slots de guardado a tres, por si queremos empezar una partida nueva sin perder nuesro progreso.

Uno de los cambios más interesantes lo encontramos en el combate: se ha añadido una nueva característica conocida como Recarga Rápida que nos permite volver a usar un arte al instante, sin tener que esperar el tiempo de reutilización, consumiendo el medidor de energía auxiliar. Esta energía es limitada, pero se recarga tras concluir el combate.
Además, se pueden resetear los puntos invertidos en artes y habilidades, por lo que si escogemos una clase que no nos convence, podemos cambiar a otra con mayor facilidad. Para poner a prueba todas estas novedades, se ha añadido un simulador de combate en los barracones BLADE que viene de perlas para probar estrategias y diferentes configuraciones.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition también trae uno de los cambios más demandados por los jugadores del original: la posibilidad de cambiar los miembros del grupo desde el menú, en lugar de tener que ir a buscarlos a sus lugares de espera en NLA.

En ese sentido, también hay un gran número de mejoras de calidad de vida: poder cambiar la hora desde el menú (sigue siendo posible hacerlo desde las estaciones), mejoras en la bola de seguimiento, etiquetas personalizadas para el mapa y pequeños cambios en los menús, guías, tutoriales, ajustes, controles e interfaz para hacer que el juego sea mucho más cómodo.
Por último, pero no por ello menos importante, también hay nuevo contenido de historia con nuevos personajes, áreas y Skells.
Y ojo porque todavía hay más novedades, pero por el momento esto es todo lo que os podemos contar. Si queréis saber al detalle qué más mejoras incluye Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition en Nintendo Switch os esperamos el día del análisis, que no tardará mucho en llegar.
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