AgumonDX
No estoy de acuerdo
Hay algunas sagas en concreto que si han ido para atrás , pero a nivel general , creo que ha evolucionado
La evoluciĂłn de fĂsicas e interacciĂłn de rdr 2 respecto al primero es inmensa. Y el Ăşltimo gta tiene más tráfico, y por tanto más patrones que anteriores gtas
Uncharted 4 respecto al primer uncharted, o the last of us 2 respecto al primero es otro nivel de interacciĂłn, con una evoluciĂłn enorme
Los últimos zelda tienen un nivel de interacción jamás visto en ningún zelda anterior
Astrobot tiene un nivel de fĂsicas que nunca se ha visto en un plataformas en 3d y los little big planet tienen un nivel de fĂsica que nunca se habĂa visto en un juego de 2d anterior. Dentro de la saga Mario, Mario odisey tiene más interacciĂłn que otros marios 3d anteriores
La VR ha permitido evolucionar en interacciĂłn, por ejemplo en el half life alyx y su interacciĂłn con objetos
Ves control , y la interacción con los objetos del entorno va mucho más allá de sus juegos anteriores
La interacciĂłn de elden ring respecto a demons souls es una evoluciĂłn tremenda, mientras en el demons souls no podĂas ni saltar, en elden ring, vas a tu libre albedrĂo con tu caballete dando dobles salto, permitiendote una exploraciĂłn potenciada
Y asà muchos más ejemplos