Es un gran juego, muy divertido, con jefes finales divertidos, pero se nota que en diseño de niveles está lejos de un souls, aunque no se si lo pretende
En un souls el diseño de niveles es mucho más laborioso y mejor diseñado, vale, , igual cada uno tiene pretensiones diferentes (black mith parece más lineal pese a tener escenarios con varias rutas diferentes) pero en cuando a la disposición de enemigos en los escenarios , se nota que mientras en los souls , los enemigos están puestos a conciencia, (de manera más artesanal por así decirlo) para que en cada escenario están listos para joder de alguna manera y en sitios estratégicos para que supongan un mayor reto por las condiciones de terreno y escenario, en black mith, en algunos escenarios, están puestos por poner, por ejemplo en el de la nieve, que hay muchos enemigos del mismo tipo puestos por poner, al libre albedrío, .......pon 28 enemigos aquí de manera random, y tiramos.... y eso hace que en algunos escenarios, explorarlos sea más "monótono" y tenga más de "mero trámite"
Pero a pesar de eso, como digo , un juego muy divertido, las posturas están muy bien pensadas, y eso que no las he podido explotar del todo, mucha cantidad de invocaciones diferentes, unas magias que tiene miga....