Obviamente es una suposición debido al aumento de devoluciones tras el periodo de lanzamiento.
Ya se intentó en otras ocasiones hacer este tipo de deducciones, el problema es que muchas veces se superponen grandes lanzamientos durante el mismo periodo así que es muy difícil atribuir a que juegos pertenecen exactamente esas devoluciones y en que porcentaje.
Con Veilguard se da una circunstancia curiosa que con otros no pasa, su periodo de lanzamiento no es compartido con otros grandes títulos, así que es más fácil deducir que sus devoluciones pueden haber sido bastante altas debido a esa particularidad (aunque no se pueda saber en que cantidad exactamente).