[desconocido] En el caso de Sony, podría haberla tenido. Tuvo la oportunidad de hacerse con Crash Bandicoot, pero la compró Activision. Pudo haberle dado continuidad a Jak & Daxter, pero se la cargó. Obviamente ya han pasado 20 años y no hay nada que hacer, pero si hubiesen seguido nutriendo de entregas las sagas como han hecho Nintendo y Sega, otro gallo cantaría.
Bueno, pero el esplendor de esas sagas duró ¿cinco años? Las comparamos con sagas con décadas a sus espaldas. ¿Podrían haber perdurado con un apoyo sostenido durante el tiempo? Es posible que sí o no, difícil de saber. Tenemos Ratchet and Clank que sí que ha seguido recibiendo juegos durante dos décadas y ni de coña está al nivel de reconocimiento que las grandes de Nintendo, es que ni se acerca.
Esto también se encuadra a una tendencia que diría que comenzó en las 128 bits y se consolidó en la siguiente generación en la que las desarrolladoras principales se centraron en el público adolescente/adulto y abandonaron a los niños a la suerte de Nintendo.
Dicho esto, no tengo claro que el público objetivo de los Lego sean exclusivamente niños. De lo contrario, no existirían juegos de Jurassic Park incluso de ESDLA. Hay un punto nostálgico también, como ocurre con los juguetes de la misma marca. El problema de Horizon es que no apunta ni a un publico ni a otro.