Ikki_fenix sí, sin duda.
Jugué al dq xi en modo retro
Son tus gustos y hay que respetarlos. A mi me parece horroroso el modo retro en comparación al modo 3D. Algo que odio de los DQ antiguos es la ausencia de animaciones, algo que es especialmente sangrante en los combates. Tienes una interfaz cutre de pelotas en la que lo único que ves es "fulatino recibió X daño" "fulanito ataca", etc. 🤮 En el Phantasy Star II que tiene más años que la tos por lo menos le veías la espalda a los personajes, aquí ni eso.
Kaim a costa de venderte un pasillo que abarca tan solo el 5% de un juego
Cloud Muy lindos los gráficos que pones al final, pero la realidad es que hasta ahora te han “remakeado” las primeras 5 horas de FFVII. Si ese es el costo a pagar por esos gráficos me parece que no es negocio para los jugadores.
Estáis mezclando el apartado puramente visual con cosas que no tienen nada que ver. Que el juego esté troceado no tiene nada que ver con el apartado gráfico. Saben el filón que tienen con FFVII y lo van a exprimir todo lo posible, independientemente de los gráficos escogidos. Que luego hayan metido un montón de relleno para justificar el dividir el juego en partes no es algo que se hubiera solucionado con gráficos del jurásico. Y sí, FFVII Remake es pasillero, pero porque Midgar en el juego original lo es también.
Os pongo otro ejemplo que vosotros dos comprenderéis a la perfección, Resident Evil 2 Remake. ¿En qué falla el juego respecto al original? principalmente en el tema de los caminos o rutas, que Capcom desaprovechó totalmente. ¿Es culpa del apartado gráfico? en absoluto. El juego en todo lo demás es mejor que el original, más duro, más hostil, genera más tensión, a años luz visualmente y varias zonas están muy mejoradas aún habiendo eliminado algunas pequeñas localizaciones.
Yurx claro porque los gráficos lo son todo, no?
Lo que pueda salir de un proyecto más natural y cercano al original en HD-2D me parece mejor que el meter xorrigraficos y una historia y jugabilidad completamente inconexa con el original.
Piensa un poco pls.
Lo vuelvo a repetir, el destrozo de la historia es algo totalmente independiente del tema gráfico, no tiene nada que ver. SE perfectamente podía haber hecho un Remake con esos mismos gráficos y respetando mucho más el juego original. No lo ha hecho porque no le ha dado la gana.
Para que te resulte más sencillo, imagina que mañana llega Monolith Soft y te pregunta si prefieres un Xenoblade Chronicles 4 con gráficos HD-2D o que por el contrario sigan con su estilo característico, ¿también elegirías el estilo HD-2D?
Kaim De hecho, hace rato que un Final Fantasy numerado no presenta una experiencia de JRPG a escala y es por culpa del enfoque, gráficos ultrarealistas a costa de mundos pequeñitos o pasilleros.
Podrían apostar por hacer una entrega con gráficazos pero con un estilo más animado (no te digo cel shading pero del estilo) que no consuma tantos recursos pero que sea igualmente vistozo y al menos así sacar un JRPG completo y a escala.
He puesto el ejemplo del VII Remake, pero otros juegos más sencillos, aunque resultones visualmente como DQXI o Tales of Arise valen igual. No tienen que hacer un juego con gráficos ultra realistas pero tampoco con gráficos de la época de la SNES.
FFXII tiene graficazos y ni tiene un mundo pequeñito ni es pasillero, de hecho ofrece más libertad que cualquier FF de la época de PSX, y FFXV es un frankestein abortado pero por momentos ofrece libertad y exploración más o menos decente, otra cosa es que luego el juego sea puta mierda en un millón de cosas, cosas de las que el apartado gráfico no es culpable.