Sin marketing, sin dejarte muuuchos millones en marketing, un juego no vende, entendiendo vender por tener ventas explosivas de muchos millones, en el 95% de las ocasiones.
Cuando antes lo acepteis y asumais que las compañías, o sacan los juegos a la vez en todos lados, o se dejan el dinero en dos, o las que sean, ventanas de marketing. Son las únicas dos opciones que tienen.
Porque no, dejar los juegos exclusivos de una plataforma no es una opción, es una ruina auto limitante, aunque a corto plazo te paguen por ello. Y no, escalar los lanzamientos sin promocionar el juego un año o dos después de su salida original tampoco es otra opción.
He aquí el ejemplo.