Ren
Y los juegos de Bethesda, que ya eran una mierda su optimización, como ahora, pero mucho peor.
Y cualquier juego con Unreal Engine 3, que estaban peor optimizados en PS3
Guido La ventaja fundamental de las consolas respecto al PC (a parte del formato físico a punto de perderse también) siempre había sido la optimización
Desde PS3, hace ya 17 años, esto de la optimización como que no.
Y claro que los first party siempre han sido los que han sacado el jugo a las consolas.... y al PC, que salvo un par de compañías, ninguna ha exprimido los gráficos de los peceros
La nostalgia es fuerte en este hilo