El problema es que para construir universos primero necesitas crear un primer producto que sea lo suficientemente llamativo y te de pie a seguir construyendo ese mundo. Con Horizon sinceramente creo que es el caso contrario, construcción del mundo muy buena pero luego falla en la jugabilidad porque acaba siendo un sandbox más del rollo Ubisoft
Luego está Nintendo que es otro rollo, los Mario con una nula construcción del mundo y lore tiene uno de los universos más reconocibles de la historia
Sinceramente no sé de qué depende que una IP triunfe o no, supongo que depende del momento generacional o quizás realmente es el conjunto de todo lo que cuenta sin pararse a analizar apartado por apartado