[desconocido] El juego parece estar pensado para que o bien elimines guardias de uno en uno o bien busques rutas alternativas. Si te "ve" un oficial y empiezan a acudir refuerzos en dos segundos estás muerto porque es como un "zerg rush". Sin embargo si sales corriendo, y les fuerzas a atravesar puertas, y demás triquiñuelas, casi puedes ir acabando de uno en uno con ellos. Que también, en la dificultad más alta, te obligan a hacer contraataques, bloquear golpes y, en resumen, utilizar un sistema de combate bastante resultón; pero en general diría que la IA no está preparada para que juegues al "gato y al ratón" con ella.