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Thorn Por ejemplo en el camino de Mi’hen están los enemigos rápidos (Tidus), mágicos (Lulu), tanques (Auron) o voladores (Wakka). Te puedes pasar todo el camino sin usar a Yuna y Kimahri. Y en las sendas de hongos ocurre lo mismo. Incluso al jefe come chocobos te lo puedes fundir a base de tirar de los lÃmites con las invocaciones ¿Conviene no rotar y que haya personajes que no evolucionen como otros? Y la verdad que no, y obligarse a rotarlos para que sumen experiencia no es divertido.
De hecho, Sakaguchi y el director de batallas de FF10 (Tsuchida) tomaron el combate de este y lo evolucionaron y corrigieron dos cosas: ya no hace falta rotarlos para que ganen experiencia (todos ganan independientemente de si participan o no) y ya no hay un tablero para todos, cada personaje tiene su propio tablero, algunos personajes terminan compartiendo algunas habilidades pero nunca pierden su propia particularidad y utilidad, ni incluso al final del juego.