Dougbeto No los hay, el autolevel es basura absoluta
En Fallout 4 en lo referente exclusivamente solo a los enemigos, funciona bien.
El mapa tiene los enemigos más duros conforme te alejas de la zona inicial. Pero eso lo que marca realmente es el nivel minimo (con un tope en la mayor parte del mapa). En las zonas chungas una vez sobrepasas el nivel de la zona aparecen enemigos de tu nivel o nuevos enemigos conforme sigues subiendo. No todos son así, solo algunos. Incluso otros creo recordar son divisores de tu nivel (2 veces menos, 4 veces menos). Esta hecho bastante natural, no te sueles coscar hasta que tienes un nivel jodidamente alto (muy por encima de lo que hace falta para hacerte todo el mapa entero).
Ahora en lo referente al loot... sigue siendo sin sentido. Aunque gracias a dios las armas no tienen nivel, pero si las armaduras... (tienen nombres en referencia a su calidad).
En Starfield dieron tres pasos hacia atras y pusieron niveles de calidad a las armas que dependian de tu nivel. No aprenden.