Pues a mi Horizon forbidden west me parece una secuela continuista, pero con bastantes novedades, las suficientes para justificar una secuela
Recordemos
Más posibilidades de exploración
- se puede bucear (con monturas acuáticas en la expansión)
- se puede volar ( con monturas aereas)
- muchas más paredes escalables que en el primero , que estaba muy limitado
- terrenos más variados que en el primero
mucho contenido secundario nuevo
- asalto mecánico
- coliseo
- fosos de combate
- refugios
- drones de observación
- miradores
- los cuellilargos estaban en el primero (pero mientras en el primero solo consistían en escalarlos, en el segundo cada uno tiene una mecánica diferenciada)
- carreras
- torres de señales
- y la expansión tiene alguna cosilla más
Nuevas mecánicas
- garfio
- escaneo de paredes
- habilidades especiales de las armas que se desbloquean en el árbol de habilidades
- engarce de lanza a elementos, y más combos
- máquinas que vigilan el perímetro de un campamento
- ahora los enemigos pueden cabalgar máquinas
- el planeador
- bancos de trabajo
Y todo esto añadiendo muchas más máquinas, más armaduras, más variedad en los enemigos humanos, más armas e items de combate, más posibilidades de personalización de armas y armaduras, un árbol de habilidades mucho más completo