El caso es que llevan casi 70M de PS5 vendidas (lógico también, la mayoría del público no sabe ni lo que es un exclusivo) pero me pregunto cómo estarían las cosas si fuese una generación normal de Naughty Dog sacando tres/cuatro juegos por generación, los de Santa Mónica, los tres/cuatro de Insomniac, etc. ¿Llevarían ya 100? ¿Les faltaría poco? ¿Los habría superado ya? De esta generación deberían aprender porque pudo ser el doble.
Aún así llevaría ojo porque en 2010 MS dejó tirada años a 360 por ponerse a desarrollar juegos para Kinect y recuerdo que la comunidad estaba mosca. Luego pasó lo que pasó pero como también tuvieron otros errores no se sabe cuánto es atribuible a cada cosa. Podrían perder base hardcore para la siguiente.
[desconocido] ¿a quien le da igual perder la biblioteca que lleva engrosando en Steam o PS360 desde hace 15 años. ¿Quién es tan imbécil?
Algún millonario o retrasado mental sin precedente habrá pero no es lo normal en el mercado. No por nada el objetivo principal de cada compañía es fidelizar al cliente con esto.
Cuouz y con el tema de los exclusivos lo mismo, el grueso ni siquiera sabe que significan los términos third party o first.
No voy inventar porcentajes porque es algo que siempre me ha parecido gracioso pero un alto numero de personas sigue viendo ACs, Fifas, F1s, los Resident y ellos no tienen ni puta idea si Naughty Dog ha sacado juego o no. Es más, ni siquiera saben que coño significa esa publicidad de Naughty Dog que les sale al inicio junto con otros cuantos logos de cosas.
Probablemente para mucha gente ahí fuera ajena a todo esto esté siendo una de las mejores generaciones de la historia (si ya lo está siendo para mí que soy un hardcoreta imagina)