Ittoogami
Para nada son esenciales en un Ninja Gaiden, es más la mayoría de la gente desconoce el parry en ninja gaiden. No es importante, te puedes pasar todos los ninja gaiden sin hacer un parry, no es tan importante ya que te salen como más de 7 enemigos (en el sigma que era bastante peor te salían en áreas 5 enemigos y en el de Xbox salían 14) a la vez y dudo mucho que tu estés haciendo todo el rato el parry y si es así te estás jodiendo la experiencia de juego completa.
Además los enemigos finales haces parry pero al boss le da exactamente igual, no hay esa movida de ahora que le “rompes la postura”
Has pensado alguna vez porque el personaje tiene con cada arma tantos combos y diferentes movimientos? La velocidad de un Ninja Gaiden no está pensada para centrarse en los parrys!! Ninja Gaiden es velocidad absoluta, reflejos, combos como si fuese un juego de lucha, carga de magia, desplazamiento rápido y coco, no es un machacabotones.
Primero porque como te digo te salen más de 7 enemigos a la vez y van todos a por tu, segundo porque no hay “rotura de postura en bosses, tercero por la cantidad de combos con cada arma que es una maravilla y dominarlos como dios manda y cuarto me da que no has jugado como se merece, parrys si, pero no es un juego que el parry sea lo importante.
Ves muchos parrys? De verdad has jugado como dios manda a Ninja Gaiden?🤣🤣.
Anímate que se te ve todo un pro del juego!!! Y súbete un vídeo de cómo juegas con más de 10 enemigos o en las escaleras míticas de Ninja Gaiden 2 con 20 enemigos que la 360 petardeaba y te haces unos ricos parrys que hoy en día es la moda y basas tu mecánica jugable en ellos. Jaja es alucinante. Estas de coña no? Ahora Ninja Gaiden son parrys. Llevo jugando toda mi vida y Ninja Gaiden es un juego de “ahora” donde su premisa es el parry, ya ya…
