Gilead Pero a parte de la torre y las decisiones, que más han cambiado? Lo pregunto en serio porque hace bastantes años que no juego al original y puede que la memoria me la este jugando.
Las calles están muy cambiadas, como si fuese otra sección de la ciudad. Ni oficina de prensa, ni restaurante, ni parque... Al gusano se lo cepillaron, los momentos del helicóptero o el momento Vickers tan icónico como presentación del Nemesio están cambiados, metieron un laboratorio en lugar de la fábrica, se cepillaron buena parte de los puzles (los de RE3 son de los mejores de la saga y encima con un punto aleatorio de cara a la rejugabilidad)... Yo eché en falta muchos detalles. Está irreconocible como remake. Se siente más cerca de ser un reinicio en el que coge cuatro cosas (Jill, Némesis, concepto de entorno urbano y poco más) para construir un juego distinto.