Con reducir el ratio de combates a un tercio + subir el triple el nivel de experiencia tendría mucho ganado. A veces saltaba un combate cada dos pasos, de manera literal.
A mí me encantó en su día, pero tenía 14 años, todo el tiempo del mundo y fue mi primer JRPG. Intenté rejugarlo hace cosa de un año y duré una hora.
Tenía una cosa curiosa con la Visual Memory pero no recuerdo lo que. Quizás algo similar al criadero de Chaos en el Sonic Adventures.