De hecho en los casos que nos ocupan, un Final Fantasy, saga multimillonaria con presupuestos muy abultados, vender 2 millones es perder dinero seguro. Que terminará vendiendo el doble o incluso igual llega hasta 6 millones dentro de unos años, pero no quita para que sean ventas justas para un triple A de una saga archiconocida.
En cambio un remake (o sea, que tienen mucho hecho ya del original) de un juego de una saga que nunca ha vendido demasiado, hecho por una compañia polaca que me imagino que con sueldos bastante más bajos, perfectamente podría llegar al umbral de la rentabilidad con esos dos millones... es más, probablemente acabe cerca de 4 millones cuando lleve un par de años en el mercado.