Milik la brecha entre ambos sistemas tiene una progresión exponencial.
¿De todos modos cuantos juegos hay que aprovechen de verdad esas ventajas para añadir potencia gráfica?
Cyberpunk, Wukong, Portal, Alan Wake, Indiana Jones, Minecraft, el siguiente Doom, y algunos pocos juegos más que vaya patrocinando NVidia.
Solo son un puñado los juegos que expriman de verdad el hard, así que para lo que de verdad se suele utilizar el DLSS y el framegen es para para ir a 120fps o más (el que tenga pantallas para eso) o se utiliza para alcanzar los 4K.
Así que en la mayoría de los casos la diferencia es la de siempre (más frames y más resolución), y los juegos que de verdad aprovechan el hardware top se pueden contar con los dedos de la manos.
No es ningún drama para las consolas actuales, drama sería si todos los juegos corriesen con diferencias al estilo Cyberpunk, pero eso solo ocurre con unos pocos.