Berti Me recuerda más Dishonored
Ciertamente. Pero Dishonored es un “haz lo que te salga del nabo con los enemigos” los cuales están para morir únicamente, y aquí estás más bien jodido si te descubren. Por no hablar que el sigilo no tiene nada que ver en uno u otro juego. Thief es muchísimo más calmado y mucho más “ambiental” y oscuro, por así decirlo. Tiene sentido porque es más de explorar para robar un botín, hallar secretos, pasadizos ocultos…
La segunda parte es más rollo Steam sin el punk. Su título “The Metal Age” es ya una advertencia. Cámaras primitivas de seguridad, ascensores, más electricidad, robots centinelas… Lo que parece una Ida de olla, en el contexto del juego es cojonudo.