• VideojuegosXbox
  • «A la mierda con esta basura»: los desarrolladores rechazan la gran estrategia de Microsoft con los videojuegos y su IA Muse

  • AgumonDX

      LVL:  112

    La estrategia de Microsoft de cara a los videojuegos para que cada vez está más clara. Después de que la compañía confirmase que sus juegos llegarán al resto de plataformas, en el día de ayer los de Redmond anunciaron la IA Muse, un modelo de IA generation que tiene como objetivo crear gameplay para videojuegos, entre muchas otras funciones. Pero esto no ha sido bien recibido por parte de los desarrolladores.

    De acuerdo con la información que ofreció la compañía en el día de ayer, la IA Muse es capaz de crear imágenes y reacciones a tiempo real, algo sobre lo que hablaron desde Ninja Theory, asegurando que es una manera fantástica para preservar el videojuego. No obstante, las voces discordantes con esta inteligencia artificial no han parado de aparecer en las últimas horas.

    "A la mierda con esta basura": los desarrolladores rechazan la gran estrategia de Microsoft con los videojuegos y su IA Muse 97

    La estrategia de Microsoft con Muse es criticada por muchos desarrolladores

    En concreto, uno de los más críticos con el anuncio de Muse ha sido David Goldfarb, fundador del estudio The Outsiders, autores de Metal: Hellsinger, que ha cargado con mucha dureza contra Microsoft. «A la mierda con esta basura«, ha comentado el desarrollador ante este anuncio. Pero además otras voces han asegurado que este tipo de tecnologías no aportan ningún tipo de beneficio a la industria.

    De hecho, hay que recordar que desde hace ya varios meses hay bastantes profesionales que han perdido su trabajo por el uso directo o indirecto de la IA. En concreto, un desarrollador anónimo afirmó en Wired que dentro de Microsoft el aire que se respira no es del todo positivo, ya que aunque están radicalmente en contra del uso de la IA para videojuegos, «todos temen estar en contra de esto y perder sus trabajos».

    Habrá que ver hasta donde llega la estrategia de Microsoft con su apuesta por Muse, pero de momento, parece claro que los de Redmond quieren dedicar recursos a esta herramienta para facilitar el desarrollo de videojuegos. Tan solo el tiempo dirá si realmente será algo positivo, o si quedará rápidamente en el olvido

      • Asgard

        LVL:  11

      Es que es una basura, la verdad.

      • Zakon

        LVL:  23

      La única IA que respeto en videojuegos son la de los enemigos y para resoluciones, NO quiero ni FPS mágicos ni mierdas hechas con IA, que les jodan.

      • Laolama

          LVL:  128
        • Editado

        Lógicamente pues amenaza de manera directa y masiva sus puestos de trabajo.

        Pero ahí tenéis una forma real y factible de rebajar el coste de desarrollo de los juegos.

          • AgumonDX

              LVL:  112

            Laolama

            Si ya tienen poca identidad y personalidad los AAA occidentales imagina si los hace una IA.

              • OscarPM

                  LVL:  73

                Ven peligrar sus sueldazos Nescafe en las grandes corporaciones, y les da paja ser desarrolladores indie. Les entiendo.

                • Kset

                    LVL:  12

                  Al final se impondrá lo que resulte más eficiente, independientemente de las protestas que pueda haber.

                  • Serizawa

                      LVL:  114

                    Yo he sido incapaz de entender que es lo que hace la IA esta de Microsoft.
                    Suena a humo.

                    Laolama Pero ahí tenéis una forma real y factible de rebajar el coste de desarrollo de los juegos.

                    Y el tiempo, no es normal el punto en el que estamos en el que se puede tardar lo que dura una generación de consolas en sacar un puto juego...

                    Para cuando está terminado ya hay consolas nuevas con nuevas capacidades que obviamente no se usan porque los juegos están pensado para la generación anterior... Es algo que ya estamos viendo.

                      • Morde

                        LVL:  54

                      Por mas eficiente que sea la IA habra que hacer un balance respecto a lo original e innovador que pueda resultar ser

                      Es decir, una IA para crear gameplay? Justamente donde habria que dedicarle mas tiempo porque es la parte mas importante y la vas a automizar

                      Si me dices que usas la IA para dar forma y voz a npcs, crear pequeñas secciones del mapa, etc... te lo compro

                        • Ho-Oh

                          LVL:  25

                        Básicamente lo mismo que quieren hacer con los actores de doblaje extrapolado a la programación.

                        Lógicamente se iban a negar.

                        • loveRtoB

                            LVL:  70

                          AgumonDX por muchos desarrolladores

                          AgumonDX En concreto, uno

                          hay mas ejemplos de grandes desarrolladores?

                          • Punk_Star

                              LVL:  16
                            • Editado

                            Morde Es decir, una IA para crear gameplay? Justamente donde habria que dedicarle mas tiempo porque es la parte mas importante y la vas a automizar

                            Una utilidad podría ser, por ejemplo, poder agilizar la fase de preproducción pudiendo crear más prototipos en menos tiempo. Otra cosa es que luego acabe usándose a mansalva en todo el desarrollo. 😂

                            De todas maneras, la misma publicación ya dice que no buscaban crear una herramienta que pudiera integrarse en el proceso de desarrollo y que lo que hacen es resaltar las limitaciones que tiene la IA en estos momentos:

                            we note that our goal is not to demonstrate a specific tool or workflow that could be readily integrated into game development processes. Rather, our user study highlighted limitations of state-of-the-art generative AI models more broadly, that limit their adoption.

                            Si alguien quiere entretenerse leyendo y viendo vídeos de ejemplos:

                            La estrategia de Microsoft de cara a los videojuegos para que cada vez está más clara

                            Perdón... ¿qué?

                            • EL_CHIDO

                                LVL:  13
                              • Editado

                              Se vienen mas despidos masivos por parte de Microsoft, estas declaraciones lo mostraban antes de la compra de AB y las reguladoras los bloqueaban en todas las regiones, la rata ya se la metieron a todos y sus mas accerimos defensores se tienen que tragar sus palabras.

                              • Bonetrousle

                                LVL:  276

                              QuentinTarantiros Esto no se soluciona con IA, se soluciona con que no inviertan recursos en gilipolleces.

                              No, desarrolladora de turno, no necesito que el mapa de tu juego tenga 3.000 millones de kilómetros cuadrados de extensión, no necesito que me lo llenes de 800 misiones secundarias clónicas para que forzosamente me dure 300 horas ni necesito que además de todo eso se le tenga que ver hasta la última gota de sudor al protagonista en la cara.

                              Tranquilos, que RDR 2 estará muy bien hecho y habrá gustado mucho, pero también se puede hacer un buen juego sin todas esas chorradas.

                              • NNakelton

                                  LVL:  4
                                • Editado

                                AgumonDX Una IA con conciencia de género y de raza. Le van a dar al botón y los nazis del Indiana Jones van a ser negros, como pasaba con la IA de GOOGLE xD

                                • geluch0

                                  LVL:  16

                                Todos estamos de acuerdo en que los videojuegos son arte.
                                El arte no lo puede hacer una máquina. O no lo debería. Las maquinas quw hagan el trabajo repetitivo o los cálculos complejos que para eso están. Para el resto estamos los humanos

                                  • SHODAN

                                      LVL:  11

                                    Laolama un acción / reacción de libro