Intolerable La verdad es que salvo que vaya muy sobre seguro yo intentaría evitar exclusividades con Epic, salvo excepciones parece que sales perdiendo.
A estas alturas todo el mundo ya ha visto el resultado de años de EPIC lanzando dinero a expuertas a su store comprando exclusivas y desarrollos, y el resultado ha sido que básicamente todo sigue igual, Steam está demasiado consolidada para perder la posición dominante que tienen y ser aventajadas desde fuera. La única que podría desbancar a Steam es la propia Valve torpedeando su propio chiringuito como lo está haciendo Microsoft con Xbox, empezando a cagarla a lo bestia, implantando medidas anti-consumidor, etc..., cosa que veo muy difícil porque Steam está en una privilegiada situación de "does nothing. Wins." y solo un exceso de pasividad masiva podría hacer que eso empiece a cambiar. Ya lo intentaron otros como Amazon, y no pueden con Valve en ese terreno, guste o no, y el propio Tim Sweeney ya reportó que la EGS solo ha reportado gastos a día de hoy. Apostaron fuerte a pérdidas contando con que aumentarían y le robarían cuota de mercado a Steam contando con toda la gente que va a su Store por Fortnite y, oh, sorpresa! A casi nadie que juega Fortnite le interesa su Store u otros juegos.
Así que lanzar algo exclusivo en Epic debería ser un no-no para cualquier compañía a menos que les paguen todo el desarrollo, pero ya digo que igual la propia publisher no tenía ninguna fe en este juego, y lo ha hecho como forma de sacar pasta rápida y tratar de salvar muebles de un proyecto del que no vería grandes números. Hay que decir que el Blades of Fire puede que esté bien, pero a casi cualquier jugador que lo vea dudo que le transmita nada especial, se siente un juego "uno más".