Laolama Por eso creo que es mejor pensar en qué podría jugar ella, aunque juegues tú también un poco, pero si la expones a acción, por mucha narrativa peliculera que haya, un Tomb Raider, un Uncharted, un TLOU... Ahí un novel, aunque sea mirando y no jugando, sólo va a ver dificultad, enemigos, muertes, repetición, tensión, reflejos, muchos botones y acciones distintas... Creo que mete más miedo que otra cosa, lo veo contraproducente. Es mejor tirar a algo más sencillo y amable de cara a los controles, que sea extremadamente fácil de jugar y pueda ser el mismo tiempo interesante por trasfondo, historia, personajes... Así igual sí consigues romper el hielo.