Lazarus_Jones
Tasa de refresco variable, la pantalla integrada si lo tiene
Básicamente hace que si el juego va a 60fps pero tiene caidas a 50 la pantalla muestre 60fps cuando va a 60 y 50 cuando cae a 50, evitando así stuttering, tearing y otros problemas de no coincidir la tasa de frames con la tasa de actualización de la pantalla, lo cual hace que se perciba mucho mas fluido aún no yendo a 60fps perfectos
En 120fps es necesario porque casi ningún juego ofrece 120fps estables, así que esto hace que si el juego va entre 100 y 120fps la pantalla también y lo notes "perfecto", quitárselo a un modo 120fps hace que el modo 120fps no tenga sentido porque vas a notar tirones y tearing lo cual es totalmente opuesto al objetivo de un modo 120fps
No se si también es necesario para ir a 40fps en los juegos que pretenden tener un modo así como Cyberpunk, aunque si CDPojekt ha hecho el modo entiendo que o no es necesario VRR para usar modo 40fps o si que soporta VRR
Y de hecho ahora que lo piendo la propia CDPojekt dijo que el modo calidad tenía como target 25-30fps, así que o tiene VRR en modo TV o va a pegar tirones