Yurx Si tu cres que los juegos de Nintendo que son exquisitos en mecanicas jugabilidad cohesión y originalidad etc etc se hacen en dos tardes delante de una pizarra con dos becarios escribiendo en 4 posits y se pueden calificar de bajo presupuesto bien por ti.
Nadie cree eso, pero es lógico pensar que el trabajo en la carga gráfica es mucho menor y que deberían costar menos porque repercute directamente en el precio del desarrollo. No sé cuánto habrá costado el desarrollo de Mario Kart World, pero dudo de que se acerque al de Spiderman 2 o Cyberpunk. Pero, vamos, ya estamos en la horquilla de los 70-80€ que no son descabellados para un juego con la carga gráfica de NS2. De todas formas, el problema real de Nintendo es su política de precios a largo plazo, no de lanzamiento. Las nulas bajadas son un problema para el consumidor porque no todos los juegos tienen ventas continuadas. Eso es una falacia que se repite desde el sector nintendero para justificar a su compañía.