Cohete Pues yo sí le veo parecido, la iluminación también me recuerda, incluso viendo ese gameplay la cámara me recuerda a como se comporta la del Odyssey, la interfaz y la fuente o el código de color como comentas.
Y me parece muy exagerado decir que son entornos sin vida o un juego de Unity. Me gusta lo que se ve en los entornos y además tienen pinta de ser muy grandes y bastante destructibles.
Yo estoy a tope con este. Mi única duda es la de @Naismith, que espero que no sea demasiado fácil.