[desconocido]
La importancia de Sega en las 3d no tiene nada que envidiar a la de Nintendo, de hecho se adentraron antes con exito en los juegos poligonales
Pero aunque te podría comprar que lo que muestras en el video es un ejemplo de z targeting anterior a Ocarina, tiene un error fundamental que lo separa de Ocarina y los juegos posteriores, el enemigo fijado se queda muchas veces fuera de camara
Pero bueno es lo de siempre, no es tan importante ser el primero en idear algo, como el que por primera vez lo clava y aprovecha todo su potencial para que luego el resto lo tome como referentes