Milipu
Hombre, era peor que tuvieran la iniciativa, se nos echaran encima en la puerta y estuviéramos con Milly delante muriendo poco a poco mientras el resto no puede avanzar porque la puerta está bloqueada.
Sin la iniciativa hubiera tocado ir para atrás, dejar a Thorian delante para que abra paso en la entrada, y mientras el liche se hace la filacteria de la niña y la de Verbal.
Con Malrik pasó algo parecido, si ahí perdemos la iniciativa, los demonios se nos echan encima, no podemos usar las acciones de nuestros personajes (y había que sacar 6s) y Malrik nos funde desde detrás a bolazos de fuego.
En cuellos de botella perder la iniciativa puede significar terminar la partida.