irakmata
Me falta que los caminos estén llenos de pintura amarilla y tengas un compañero diciendote lo que hay que hacer o mejor aún, que el protagonista hable solo y vaya comentando todo lo que ocurre.
Lo de que el juego tenga un buen diseño de sonido para saber donde están los enemigos y asomarse lentamente por las esquinas parece que es algo descartable. Mejor poner un sonar y que el prota tenga super poderes.
Yo creo que el juego va a estar bien en historia y ambientación pero jugablemente está sacado del manual de como hacer un triple A pero sin dinero ni talento.