Entiendo que sinestesia del mando (chupito por decir palabro de tío listo) es superior en cuanta a la sensación de disparar. De hecho una cosa que agradecí muchísimo del dualsense en juegos como returnal, el ratchet y el kebab es lo de la resistencia adaptativa. Da una sensación ultra agradable.
Pero... En general disparar con un stick es muuuuucho menos preciso y rápido que en un ratón. En juegos pesados como RDR2 pues da un poco más igual, pero nunca me ha gustado que el apuntar dependa en muchos juegos del auto apuntado. Hay shooters con mando que la forma más rápido de pasar de un objetivo a otro es dejar de apuntar y volver a apuntar más cerca del siguiente para que automáticamente seleccione una nueva "victima" y a mí me gusta ser dueño plenamente del movimiento del arma.
Decían hace poco en Chiclana: fps con ratón y tercera persona con mando no? Estamos de acuerdo? Pero incluso en TPS, un vanquish o un gears los he disfrutado muchísimo más con ratón y teclado que con mando. O un GTA V.