Pepereberte
No he jugado aun a Dark Ages, como para decir nada sobre el.
Pero los otros 2 anteriores Doom, tienen unas cuantas carecteristicas que me recuerdan a los hack and slash, como lo diseñada al milimetro que esta la accion o por su intensidad a los mandos, son juegos donde tienes que hacer un monton de decisiones en decimas de segundo y tienes que gestionar muchas cosas con muchos botones a la vez y Eternal sera el unico shooter que he jugado que te exija un poco dominar temas como cancelar animaciones, como cuando te enfrentas contra el Marauder que es un tema bastante necesario para hacerle un buen DPS, algo que es bastante frecuente en los hack and slash como DMC con sus jump cancel.
En otros shooters como COD, hay cancelacion de la animacion de recarga pero es mas un detalle pro, que otra cosa, mas que algo que el juego te pida o haga incidencia en dominar.