Josh_Cell yo soy un fucking casul, entonces no te fies de mi opinión si eres más de echarte 1000 horas ajajaja. Pero la cosa es que las cacerías de wilds son más cortas y al principio del juego los bichos hacen muy poco daño. Creo que las historia de wilds me duró menos de 14 horas porque no había ningun motivo para farmear. Matabas a un bicho, hacías lo que sea con su cadaver y a la siguiente misión principal a matar al siguiente porque no va a haber ninguno que te envenene tan fuerte que quieras parar a matar 3 veces a otro bicho para hacerte una armadura anti veneno... Si te envenenan pues te tiras la poti y arreando.
Y cuando llegas al rango alto, pasa algo similar. En muy pocas cacerías ya tienes un equipo decente y como lo mejor de lo mejor te lo daban 2-3 bichos pues ibas a por ellos con gente y tras un par de veces ya tenías un equipo decente para seguir dándole y claro... Como que no noté una progresión agradable de ir matando a A para ser mejor contra B y que luego B me diese buen equipo para C y así. Si no que fui en muy poco tiempo a por Z y arreando. (Y aún así 40 horas le eché aprox).
Ahora van a ir metiendo más y más bichos y demás. Pakinov ha hecho videos hablando del tema y no parece que haya salido peor en contenido numérico que world. Simplemente creo que al hacer más fácil el farmeo en exceso pues ... Más de uno pierde pronto las ganas de chinofarmear en un juego que va de chinofarmear...