Cuouz Que tuviese menos pico de jugadores que un Sekiro o cualquier Souls siendo posterior a Elden Ring, que es el que convirtió la "saga" en algo masivo, creo que es algo que nadie pudiese imaginar, tuviese un 70 o un 20 en Metacritic.
ARmored Core 6 tambien salio despues de Elden Ring y no ha hecho esos numeros, y por lo menos aqui no tenia tanto hate encima comp el nightreing y Dark souls 3 tambien paso de de los 10 millones de unidades.
300 mil jugadores son un exito bastante claro para la propuesta.
Plalleruan Me parece una versión profundamente reduccionista de lo que busca la gente en un Souls. El equilibrio entre Multiplayer y Single es lo que los ha convertido en lo que son.
Nadie esta diciendo que el atractivo de los Souls no sea tambien su parte single player, ahi estan los numeros del elden ring frente a este.
Sino que su parte multijugador estaba totalmente infrautilizada. Has intentado jugar a Elden Ring con un colega? Si lo has hecho, conoces de algun juego que tenga un coop mas engorroso y con mas impedimentos?