para ser justos , habría que quitar a Valkyria (estudio de apoyo) , nixex, (ports para pc) y san diego (mlb multi anual)
Pero sí, la gestión está siendo muy mala, especialmente por parte de Sony bend, media molecule , naughty dog y bluepoint, y por los estudios cerrados (firewalk, london studios y pixelopus), y eso que empezaron bien con la compra de unos cuantos estudios (bluepoint , housemarque, firesprate, haven...)
Los otros estudios más o menos llevan los ritmos que cabría esperar en consonancia con sus proyectos (guerrilla, sucker punch, asobi, santa monica, housemarque, firesprate , PD, insomniac o haven). Así que de estos estudios, poca queja
Menos mal que han tirado de un plan B financiando juegos y con colaboraciones , para salir un poco del paso, (sackboy adventures, helldivers 2, rise of the ronin, stellar blade, lost soul aside, ...) pero aun así , han andado escasos si se compara con la generación de ps4
Lo bueno es , que el peor momento de first party de SONY coincide con la multiplataformidad de xbox studios , y con la época en la que más exclusivos de PC llegan a consolas, lo que convierte a ps5 en una consola rica de juegos pese a las siestas de sus estudios internos