Está es la estrategia de Xbox:
Las "consolas" Xbox serán APU diseñadas por Xbox, tanto para consolas portátiles como para consolas, compatibles con Xbox BC gracias a su compatibilidad con silicio. El sistema operativo, que ya es principalmente Windows, puede ejecutar juegos de Windows con los paquetes/extensiones adecuados instalados, o ejecutar la máquina virtual de títulos de Xbox en un hipervisor optimizado. Aún no estoy seguro de qué enfoque se utilizará, pero la cuestión principal es que Xbox One y los juegos de la serie deben ejecutarse de forma nativa sin una capa de traducción/emulación por razones legales.
Estas APU, además de utilizarse en hardware propio, se venderán a fabricantes de equipos originales (OEM), sin ánimo de lucro, para que las utilicen en lugar de la hoja de ruta descontinuada de APU para juegos de AMD. Es importante que Xbox no obtenga beneficios para evitar posibles problemas antimonopolio verticales.
Los OEM añadirán su propio software personalizado, además de aumentar las frecuencias de reloj, desbloquear unidades de cómputo desactivadas, utilizar más memoria (y más rápida), SSD más potentes, mejor refrigeración y, en el caso de los dispositivos móviles, baterías más grandes y mejores pantallas (OLED). Esto les permitirá vender a un precio más alto.
Fue interesante leer algunas de las opiniones de los fabricantes de equipos originales y las opiniones de los fabricantes de equipos originales que abandonaron el negocio.
Lisa de Amd