TheElf
@AgumonDX @TheElf
Eso no dice nada bueno de su diseño. Si un parry elimina todo el daño entrante, ya está, ya está hecho, ya es potencialmente posible pasarse el juego sin tocar el nivel.
La gracia es ir más lejos, construir el juego de tal manera que incluso si no tocas el nivel del personaje, aún así, el diseño general está tan bien hecho que permite acabar los combates con relativa rapidez incluso con las estadísticas base.
No digo esto como para decir que el juego es malo ni nada parecido x'D Sólo digo que ese enfoque es mejorable. Pero bueno, es un RPG, así que supongo que es necesario.
TheElf Por jugabilidad es un juego que te gustaría, las historia en cinemáticas, conociéndote pues no xD
En algún momento supongo que me pondré con él pero por lo que sea no me termina de llamar como para ponerme. Lo de las cinemáticas no es problema porque te las puedes saltar y listo.