Pepetronix Dishonored 2 tiene una historia muy floja (que si, que la del 1 no era la gran cosa, pero funcionaba) y una villana muy meh, aunque tiene mejoras jugables importantes y escenarios realmente chulisimos, era un poco...Aburrido? poco fresco? quiza con otros personajes y añadiendo lore hubiera funcionado mejor.
La historia no es su fuerte, pero para mí cumplía, era una excusa para recorrer esos escenarios. El diseño de niveles sí me parece muy bueno, algunos de ellos top, que son en los que coincidimos casi todos cuando destacamos un par de ellos.
Berti Por qué te gustan más los Divinity? Por el combate? Siempre había leído que la historia, lore y personajes de Divinity eran más normalitos sin ser malos.
Original Sin 2 es un pre-BG3: mismo diseño de mapas, con escenarios 3D con combate en tres dimensiones aprovechando la diferencia de altura de forma táctica, o la posibilidad de pillar desprevenidos a los enemigos entrando al combate en sigilo, efectos elementales ácido-fuego-vapor, etc.
Densidad de eventos: vas caminando y te encuentras cosas random (Larian hace bien esto al menos desde Divinity II: The Dragon Knight Saga).
Cantidad de builds diferentes (aquí los Pillars palidecen en comparación porque muchas mejoras al subir de nivel son bonificaciones pasivas que te dan automáticamente solo por subir de nivel).
Decisiones y consecuencias: puedes hacer cosas muy locas con impacto en el mundo, tu grupo y el desarrollo de tu personaje.
Cantidad de opciones de diálogo.
El Pillars 2 gana en calidad narrativa y el lore está mejor contado que en el primero sin hacerse tan pesado. Ahí es donde veo que el Pillars 2 está por encima de Original Sin 2, en la trama también pero no es que vea una gran diferencia, principalmente es la narrativa.
Los diálogos de los secundarios del Pillars 2 también están más trabajados.
La jugabilidad (combate, subidas de nivel para desarrollar personajes) es mejor en Original Sin 2 pero este peca de ser muy dependiente del nivel, no puedes ir a pegarte con enemigos cuatro niveles por encima de ti porque te funden.
Y luego como ya sabes, los juegos de Owlcat Games están por encima de los anteriores en todo (salvo en el mapeado 3D y la cantidad de encuentros morralla, pero lo último lo corrigen también en Rogue Trader). 