No hay muchos datos en lo relativo a contrataciones, pero sí se sabe que Microsoft ha pasado de unos 128 000 empleados en 2014 a unos 228 000 en 2024.
Lo que no tengo muy claro es si ese aumento es debido más que a contrataciones, a adquisiciones. Por lo visto según datos que da el propi ChatGPT, antes de la adquisición de Bethesda/Zenimax y A/B, la división de Xbox eran unos 20.100 empleados (de hecho eran más unos 24.000 en 2019). Tras las adquisiciones aumentaron a unos 39.000. Insisto, según ChatGPT, que es algo a coger con pinzas.
Entonces, si sumamos además las industrias emergentes como IA que en 2014 no tenían esta relevancia, el aumento de personas se podría deber en buena parte a las adquisiciones y luego a ampliar recursos en determinados sectores como el de la IA. Al contrario de lo que digan algunos, adquirir empresas y sumar esos activos humanos a tu cartera no es lo mismo que crear empleo o contratar, y de hecho lo que hemos visto es mucho adquirir y poco crear desde cero (y uno de los pocos que han creado como fue The Initiative, se lo han cargado). La realidad es que se han cerrado estudios y estos no han sido sustituidos por ninguna otra, se han perdido para siempre, y sus miembros, con un poco de suerte, podrán crear algo nuevo fuera de las garras de corporaciones.