Tiene sentido, aunque da un poco de vértigo. Los costes de desarrollo han subido muchísimo: equipos más grandes, mejores gráficos, licencias, QA, localización, etc... Pero si el precio sube, deberían subir también la calidad y transparencia, ¿no? Especialmente en lo que respecta a DLCs, pases de batalla, micropagos...
Vamos a tener que hipotecarnos para jugar a un AAA... Y luego aún querrán que compres 3 skins, el Season Pass, y el DLC "final real" que sale seis meses después. ¡Gracias por tanto, industria!
¿Creéis que esto va a reforzar más a los indies? Porque si los AAA empiezan a costar 80-90€ de salida, mucha gente se va a pensar dos veces en qué se gasta el dinero... y los indies ofrecen cada vez más por menos.