DarkJM Con este VII Remake, contra todo pronĂłstico, me gustĂł mucho el combate
El combate de remake es una naderĂa al lado de Rebirth. Rebirth está diseñado mucho mejor en ese sentido, en Remake aporrear sin ton ni son puede sacarte de muchas más situaciones. A eso sumar que estás obligado a usar todos los personajes que hay, fuerza a que lo hagas, y cada uno está muy diferenciado. Y ya directamente hay retos especĂficos que requieren estrategias concretas de combate.
Es de lo mejorcito de rebirth. Y si quieres más tranqui, en contenido rebirt es entre 2 y 3 veces el tamaño de remake. Se han pasado de largo, porque mucho es fruto de la repetición de misiones propia de un sandbox. Para mà es su principal ( y casi único) fallo.
Lo que no sĂ© es cĂłmo lo van a portear. En PC el Remake en deck va fenomenal ( pero fenomenal, en ultra y a 50-60fps) y Rebirth va arrastrándose, ni al mĂnimo. Hasta en ps5 se ve muy borroso si eliges el modo 60fps… y ya en switch 2 el remake va a 30fps, no sĂ© cĂłmo van a hacer para portear Rebirth con la calidad visual que tiene sin perder algunos momentos que son una pasada, si pierde demasiado visualmente va a ser una pena.