Ittoogami
Bueno lo de los puntos débiles podría dar un puntillo diferente, aunque los patrones de ataque de los enemigos eran muy similares en ambos, y como se ha visto en el video, se repetían muchos enemigos
En cuanto a movilidad, creo recordar que entre tiroteo y tiroteo, el doom eternal añadía más plataformeo, pero en los enfrentamientos en ambos yo recuerdo mucha verticalidad en ambos en muchos de sus tiroteos
¿qué diferencias de movilidad había en los enfrentamientos de ambos doom? Creo recordar que había doble salto, pero no recuerdo si en ambos , o solo en uno de ellos , y también que se podía correr por las paredes, (pero que se usaba más fuera de los enfrentamientos que dentro), y tampoco recuerdo si esto era en ambos dooms, o solo en uno de ellos