Zande Y no, el juego no es mucho más difĂcil que el Hollow Knight "completo", el mundo si es bastante más hostil, y de media los jefes son más complejos, pero por lo demás están a la par.
Por ejemplo, el Silksong no tiene ninguna zona de plataformeo jodido como es el palacio blanco, que es uno de los requisitos para el final bueno. Y digo la zona normal, que si ya hablamos de "la ruta del dolor" la comparaciĂłn es aĂşn mayor.
Cualquier mierdecilla te hace mucho más daño que en el HK1, y además tienenes muchas menos formas de tanquear que en ese. Cualquier mierdecilla tiene más ataques y más complejos que los de HK1, con muchĂsima más exigencia de tiempo de reacciĂłn, todos tienen más vida, son más mĂłviles, y se presentan en mayor cantidad que los de HK1.
Cierto es que Silksong no tiene palacio blanco, pero es que el juego entero está plagado de minipalacios blancos. Practicamente cualquier momento del Silksong que pretenda tener un poco de dificultad de saltos te pone desafios de plataformas, casi todos con mecánicas propias nuevas que hay que aprender. En HK1 está concentrado en el palacio blanco lo jodido, pero es que Silksong es todo el rato desafio tras desafio, algunos de ellos con doble de daño, y en todos ellos generando menos magia por daño de la que generas en HK1.
Las oleadas de HK1 son a veces ponerte 3 enemigos setas en una habitación, es casi más para ambientar que te han tendido una emboscada y hacerte un minimomentito de "anda sorpresa no me lo esperaba" mientras que en el Silksong constantemente te ponen auténticas palizas skins largas y muy muy muy putas.
En general, la exploraciĂłn del mundo en Silksong deja a la de HK1 a la altura del betĂşn, al juego le faltará el ULTRA HIPER MEGA BOSS TOCHISIMO (aunque se podrĂa argumentar que es mas dificil que algunos ultimos compases del godhome de HK1) o el ULTRA HIPER MEGA DESAFIO DE PLATAFORMAS, pero es que lo que han hecho es coger esos desafios y desamblarlos por piezas y repartirlos por todo el mundo, lo que antes era mentalizarte una horita y saber que tenias un plataformeo chungo delante, largo, de supervivencia que lo mismo te tocaba repetir, ahora es cada esquina del juego, con una mecánica nueva que explota el pogo y el ganchohilo ese y el dash y el doblesalto y su puta madre.
Por eso ves que hay gente que lleva 100h y no ven todavĂa el horizonte del juego, y otros con 40 se lo han hecho al 100%, porque a cada paso que dan se encuentran con un muro, en el original no pasaba. Lo más complejo de plataformeo del HK1 en el mapa normal son los Jardines de la Reina con la mecánica esa de que si pisas la plataforma se baja al segundo, y poco más.
A mi no solo es que no me parezca a la par, es que lo veo muchĂsimo más complicado el Silksong.