Que conozca no, Terra Battle tenía una mecánica muy original y única que aprovechaba la pantalla táctil para mezclar la profundidad táctica de los turnos con la habilidad del jugador a la hora de desplazar las fichas. Terminaba siendo muy muy profundo y complejo. La batalla contra Lamia la tengo en la memoria como una de las mejores experiencias en un combate de RPG.
Sakaguchi hace poco dijo que le gustaría revivir el juego con una versión offline para consolas. Pero nada más.
Además hay un jugador fan del juego que está creando su propio juego inspirado en la mecánica de Terra Battle. Puedes seguir sus avances por Reddit:

No tengo ni idea si ya tiene prevista una fecha o no.