En el juego Inscryption de Daniel Mullins hay un montón de información oculta en los videos de Luke Carder, incluso en los que aparecen como dañados. Códigos binarios que hablan de una tal Amanda, números que se repiten, etc…
Pero en la parte más jugable, en el modo historia, sucede que cuando estás en tus primeras runs y vas muy bien, como Leshy no te ha introducido todas las mecánicas necesarias para ir entendiendo el juego (mecánica de muerte, la de los huesos, etc) llegado al boss del pescador, si pasas de su primera fase el juego cambia. Se emborrona un momento la pantalla y se le iluminan en rojo los ojos mientras dice “too soon, too fast” para acto seguido cambiar el tablero de juego y poner ocho grizzlies con el sello anti-aéreo. Es una forma de impedir que sigas avanzando, eleva la dificultad muchísimo de forma artificial. Esto también ocurre si llegas al boss del trampero/comerciante antes de las cinco partidas creo. La data no es tanto esto, que es algo que más gente puede conocer, sino que a pesar de la dificultad desmedida, el juego te da la opción de ganar en vez de forzarte a reiniciar la partida. Es decir, puedes ganar ese combate de cierta forma lo que hace que… no pase nada, el juego sigue exactamente igual con la diferencia de que a Leshy se le quedan los ojos en rojo hasta que llegues a la pelea final O te enfrentes al juicio de la criatura de la caverna.