Mario Kart World es muy superior en prácticamente todo al 8 original de hace 11 años, que es con el que hay que compararlo, no con uno que tiene 10 años de DLCs y 2 versiones. Quizás en lo único que le hace frente es en el diseño de circuitos, que los del 8 eran brillantes, pero el World es más que eso.
A nivel jugable es simplemente un salto enorme para la saga. 8 al final fue un perfeccionamiento del 7, que a su vez era un perfeccionamiento del Wii. Pero World por primera vez en muchos años, desde prácticamente la inclusión del derrape+turbo, ha introducido mecánicas básicas en la jugabilidad que van más allá del "gimmick" de turno que te hacen jugar de forma diferente: correr por las paredes de forma libre, el deslizamiento y el salto cargado que se complementa con los dos primeros. Los vehículos se sienten menos pegados al suelo en general.
En cuanto a contenido no hay color, es el Mario Kart con más contenido de salida de la saga. Tiene un circuito menos que el 8, pero lo compensa con un mundo con cientos de posibilidades en cuanto a recorridos para las carreras, lo que le da la mayor variedad de la saga de salida. Puedes estar una tarde entera jugando y no repetir una carrera.
Al contrario que el 8 original (bueno, y también Deluxe), World no es un pisapapeles sin online. Además de los modos clásicos (que no los pierde) tienes más de 300 minimisiones, coleccionables y exploración , además del modo eliminación con sus copas. Es verdad que el mundo se podría aprovechar mucho más pero eso no quita que aún así sea muy superior en contenido para un jugador que cualquier entrega pasada. De hecho una queja que tengo yo es que tiene aún más contenido del que te presenta, literalmente en el mundo hay circuitos que el juego no los presenta como circuitos sino como pequeños guiños en misiones.
¿Que tiene sus problemas? Obviamente. El principal es que todo el juego debería estar implementado en el mundo. En ese sentido da la sensación de que tuvieron miedo al cambio y decidieron dejar los modos de juego en menús como siempre. El GP por ejemplo lleva oliendo a rancio desde hace muchas entregas (en el 8 ya no era nada interesante) y le dieron un cambio, pero no es suficiente.
Más allá de esto, una queja que tengo (y esto va para la comunidad) es el cambio en la CPU que le hicieron en los últimos parches. Solo decir que muchas gracias a los llorones por joder el juego, porque lo consiguieron. Al principio tenía una dificultad perfecta en la que la CPU te la podía liar en cualquier puesto y ahora es casi como el 8, CPU inútil menos el que va el segundo. Ya con el 8 original también pasó lo mismo pero en ese caso con los objetos. En principio era menos alocado y más técnico, llegaron los lloros y lo convirtieron cada vez más en un festival de explosiones. Con World sigue este festival, pero al menos la CPU se esmeraba un poco tomando atajos locos por paredes, ahora ni eso.
En general en su día el 8 lo disfruté muchísimo sobretodo al principio en WiiU, pero acabé muy quemado, incluso con la saga en general. World me ha entrado sorprendentemente bien, le falta aprovechar todo lo que ya tiene y en cosas pecaron de "cobardes" pero es una entrega fresca que se necesitaba.