Zakon
Digo que los 60M vienen de un linkedin de un trabajador sobre un proyecto de SP que se suponía que iba a durar 4 años desde 2014, vamos que saldría en 2018, con lo que no costó esa cifra.
Y que los costes de la industria en general han subido mucho desde 2014, no de SP en particular.
Vamos, que es un invent lo de los 60M del tsushima, y este juego si tiene mismo equipo pues habrá costado lo mismo mas el aumento de sueldos, que desde 2020 pues no será mucho imagino tampoco.
Un equipo de mas de 150 personas, en USA, trabajando mas de 5 años en un AAA no se puede ni acercar a los 60 millones hoy en día, ni el Avowed que solo llego a 100 desarrolladores en el punto álgido de su desarrollo habrá costado tan poco, es lo que hay con los sueldos de ese país, por eso los AAA de Europa del Este o Asia son tan baratos en comparación.