Zakon
Entre creer a una revista que no pone la entrevista original y cualquier otra cosa, créete otra cosa siempre.
Nada de la entrevista menciona los 60 millones, solo que el número de trabajadores (160 en 2020) y tiempo de desarrollo (5-6 años) es similar, con lo que el presupuesto pues será ese mas lo que suben los sueldos, imagino que el outsourcing habrá sido similar también y no tendrá los típicos 4000 desarrolladores de otros bichos como Spiderman 2.
Mirando rápidamente veo que los 60M son de un post de linkedin de 2014 sobre un futuro proyecto que duraría 4 años (con lo que debería haber salido en 2018) que acabó siendo el Tsushima imagino, con 2 años mas de desarrollo y sin tener en cuenta que en esta década los presupuestos se han disparado.
Pero vamos que es fácil de calcular las bases,
The average salary for a game developer in Washington is approximately $112,300 per year
Mas lo que le cuesta a la empresa ponle 130.000 dolares siendo muy optimistas por 160 trabajadores en 2020 son 21 millones al año, lo que desde Julio de 2020 a Oct 2025 te da 110 millones, sumale lo que quieras por marketing y por outsourcing y ya lo tienes