Es el tipico final trágico en esta industria, estudio es elegido por su talento y su trayectoria para hacer X juego de mierda salido de la mente de ejecutivos.
El juego fracasa porque es un juego de mierda pensado por ejecutivos, que empiezan la casa por el tejado poniendo el foco en el dinero que van a ganar mediante estudios de mercado, tendencias y monetización en lugar de centrarse en crear un propuesta realmente interesante
El estudio es cerrado por los ejecutivos.
A esta jugada me gusta llamarla "matar la gallina de los huevos de oro"
Hay mil variantes, ajustarles los plazos cada vez mas tratando de aumentar el beneficio y que tengan crunch, forzarles a implementar decisiones artisticas o de diseño idióticas, obligarles a crear un multijugador cuando ellos solo tienen experiencia en single players...